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UG羽毛球三维建模具体图文教程共享

时刻:2015-03-10 来历:网络

本教程讲的是羽毛球的制造,首要运用的是镜像、束缚的常识来制造草图,再经过阵列曲线来得到实体的办法制造的。

过程如下:
1、刺进圆柱体

2、刺进球

3、替换剩余的部分

指令:同步建模-替换面

4、移动作业坐标系

指令:WCS动态

5、刺进基准坐标系

指令:基准CSVS

6、刺进圆锥

指令:刺进-规划特征-圆锥

7、树立草图

经过镜像指令制造另一半。

8、拉伸

9、刺进替换面来修整触摸部分

指令:刺进-同步建模-替换面

10、求和

11、阵列面

12、来自体的曲线求交,得到相交线

13、用相同的办法在上面制造一个交线

14、使用管道制造

这样一个羽毛球就做好了。