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中文版AutoCAD 2013高手之道PDF下载

  • 软件巨细:68 MB
  • 更新时刻:2016-02-29
  • 软件授权:免费下载
  • 软件类别:免费软件 / 免费教程 / 图库下载
  • 所属栏目:uedbet体育下载
  • 软件状况:绿色安全免费下载
  • 软件言语:简体中文
  • 运用渠道:windows xp/vista/win7/
  • 本站地址:CAD之家 www.fkb09y.com

软件介绍

对每一个AutoCAD初学者来说,一本零根底、全方位、理论知识和实践事例相结合的参阅书是必不可少的,《中文版AutoCAD2013高手之道》便是这样一本可以信赖的书。在本书中,供给了完好的操练文件,并有配套完好视频课程解说。然后使得即使是零根底读者,也能走上AutoCAD的高手之道。
 

本书全面解说了AutoCAD 2013简体中文版的根本功用,并结合修建制图、机械制图、家具制图和室内装修制图等运用领域的典型事例进行了扩展性介绍。

本书共22章,内容包括了AutoCAD 2013操作界面解说、绘图设置、二维绘图和修正、文本输入和修正、剖面线填充、多视口作用、三维坐标系、三维曲面建模、三维实体建模、三维图形修正、创立布局和图形输出、设计中心、图形制造与修正、文字目标、图块、尺度标示、设计中心、烘托输出、数据处理和AutoLISP程序设计等。

本书特别合适各运用领域的AutoCAD初学者学习,也合适机械、修建、家装等职业的从业者参阅。
 

目录:

第1章 AutoCAD快速入门 1
1.1 开始了解AutoCAD2013 1
1.1.1 什么是AutoCAD 1
1.1.2 AutoCAD和AutoCADLT的不同 2
1.1.3 AutoCAD2013对核算机硬件体系的要求 2
1.2 轻松装置AutoCAD2013 3
1.2.1 履行装置程序 3
1.2.2 签署答应协议 3
1.2.3 输入序列号和用户信息 4
1.2.4 挑选装置类型 4
1.3 AutoCAD的发动与退出 5
1.3.1 发动AutoCAD2013 5
1.3.2 退出AutoCAD2013 6
1.4 了解AutoCAD2013的界面 7
1.4.1 知道AutoCAD2013的作业空间 7
1.4.2 全面了解AutoCAD2013界面的构成要素 9
1.5 操控指令窗口 14
1.5.1 调整指令窗口的巨细 15
1.5.2 躲藏和显现指令窗口 15
1.6 文件的根本操作 16
1.6.1 AutoCAD文件格局介绍 16
1.6.2 新建文件 17
1.6.3 创立自己的样板 18
1.6.4 翻开文件 18
1.6.5 保存文件 21
1.6.6 主动备份文件 22
1.6.7 康复备份文件 23
1.7 图形实用东西 25
1.7.1 核对 25
1.7.2 修正 26
1.7.3 图形修正办理器 26
1.7.4 整理图形 27
1.8 实战演练 27
1.8.1 初试身手――经过帮助文件学习Ellipse指令 27
1.8.2 深化操练――加密保存图形文件 28
1.8.3 游刃有余――自界说AutoCAD的作业界面 29
1.9 课后操练 31

第2章 绘图前的准备作业 32
2.1 怎么向AutoCAD下达绘图指令 32
2.1.1 运用鼠标操作履行指令 32
2.1.2 经过指令提示行履行绘图指令 32
2.1.3 经过菜单履行绘图指令 34
2.1.4 运用方便菜单 34
2.1.5 经过东西栏履行绘图指令 35
2.1.6 运用对话框和选项板 35
2.2 AutoCAD的指令履行技巧 36
2.2.1 重复指令 36
2.2.2 运用近期输入内容 37
2.2.3 吊销指令 37
2.2.4 吊销绘图指令 37
2.2.5 重复绘图指令 38
2.2.6 运用通明指令 38
2.3 了解AutoCAD的坐标体系 39
2.3.1 运用动态输入东西栏提示输入坐标值 39
2.3.2 指定动态输入设置 41
2.3.3 肯定笛卡尔坐标 42
2.3.4 相对笛卡尔坐标 44
2.3.5 极坐标系 44
2.3.6 坐标值的显现 45
2.3.7 WCS和UCS 46
2.4 设置AutoCAD的绘图环境 46
2.4.1 承认绘图单位 46
2.4.2 设置绘图鸿沟 48
2.4.3 树立图层并设置其特色 49
2.5 运用AutoCAD辅佐绘图功用准确绘图 52
2.5.1 主动捕捉设置 52
2.5.2 捕捉和栅格设置 53
2.5.3 极轴追寻设置 55
2.5.4 目标捕捉设置 56
2.5.5 代替坐标设置 59
2.6 点定位 60
2.6.1 目标捕捉追寻 60
2.6.2 运用“自”功用 62
2.7 实战演练 63
2.7.1 初试身手――选用不同坐标输入法制造线段 63
2.7.2 深化操练――运用目标捕捉功用制造切线 64
2.7.3 游刃有余――制造螺帽平面图 66
2.8 课后操练 70

第3章 AutoCAD二维图形的制造 72
3.1 制造简略的几何图形 72
3.1.1 制造点 72
3.1.2 制造直线 75
3.1.3 制造射线 76
3.1.4 制造结构线 77
3.2 制造矩形和正多边形 80
3.2.1 制造矩形 80
3.2.2 制造正多边形 87
3.3 制造曲线图形 88
3.3.1 制造圆形 88
3.3.2 制造圆弧 92
3.3.3 制造椭圆 100
3.3.4 制造椭圆弧 103
3.3.5 制造圆环 107
3.4 制造徒手线和云线 108
3.4.1 制造徒手线 108
3.4.2 制造云线 109
3.5 实战演练 110
3.5.1 初试身手――制造单层固定窗 111
3.5.2 深化操练――制造花墙 112
3.5.3 游刃有余――制造机械平面图 117
3.6 课后操练 122

第4章 二维图形的根本修正办法 124
4.1 图形挑选高档技法 124
4.1.1 挑选图形的各种办法 124
4.1.2 设置挑选办法 129
4.1.3 依据选定目标重启制造指令 131
4.2 图形操作 131
4.2.1 改写屏幕 131
4.2.2 优化图形显现 132
4.2.3 调整图形的显现层次 132
4.2.4 带基点仿制 134
4.2.5 张贴为块 134
4.2.6 张贴到原坐标 134
4.2.7 挑选性张贴 135
4.3 调整目标方位 135
4.3.1 移动目标 135
4.3.2 旋转目标 136
4.4 仿制目标的几种办法 139
4.4.1 仿制目标 139
4.4.2 镜像目标 140
4.4.3 偏移目标 141
4.5 阵列目标 143
4.5.1 矩形阵列目标 144
4.5.2 环形阵列目标 145
4.5.3 沿途径阵列目标 147
4.6 修正目标操作 152
4.6.1 修剪目标 152
4.6.2 延伸目标 155
4.6.3 打断目标 156
4.6.4 兼并目标 158
4.6.5 分化目标 159
4.6.6 倒角目标 160
4.6.7 圆角目标 162
4.7 调整目标尺度 166
4.7.1 拉长目标 166
4.7.2 拉伸目标 168
4.7.3 缩放目标 170
4.8 实战演练 174
4.8.1 初试身手――制造杠杆 174
4.8.2 深化操练――制造木凳 176
4.8.3 游刃有余――制造机械零件概括图 182
4.9 课后操练 188

第5章 二维图形高档修正功用详解 190
5.1 夹点修正 190
5.1.1 关于夹点 190
5.1.2 运用夹点拉伸目标 192
5.1.3 运用夹点移动目标 193
5.1.4 运用夹点旋转目标 194
5.1.5 运用夹点缩放目标 195
5.1.6 运用夹点镜像仿制目标 195
5.1.7 运用夹点创立多个副本 196
5.1.8 运用夹点新功用 197
5.2 制造和修正多段线 200
5.2.1 制造多段线 200
5.2.2 运用Pedit指令修正多段线 203
5.3 制造和修正多线 207
5.3.1 制造多线 207
5.3.2 运用Mledit指令修正多线 208
5.3.3 设置多线款式 209
5.4 制造和修正样条曲线 212
5.4.1 制造样条曲线 212
5.4.2 运用Splinedit指令修正样条曲线 214
5.4.3 运用BLEND指令润滑曲线 216
5.5 目标编组 226
5.5.1 创立编组 226
5.5.2 挑选编组中的目标 227
5.6 依据目标特色快速挑选目标 227
5.6.1 运用快速挑选功用挑选目标 227
5.6.2 Filter指令的运用 229
5.7 运用“特性”选项板修正目标特色 235
5.8 特性匹配 236
5.9 实战演练 238
5.9.1 初试身手――制造双人沙发平面图 238
5.9.2 深化操练――制造某写字楼规范层平面图 242
5.9.3 游刃有余――制造机械平面图 256
5.10 课后操练 260

第6章 目标特性办理 262
6.1 快速修正目标特色 262
6.1.1 设置目标色彩 262
6.1.2 设置线型 263
6.1.3 设置线宽 264
6.2 图层办理的高档功用 264
6.2.1 排序图层 264
6.2.2 按称号查找图层 265
6.2.3 运用图层特性过滤器 266
6.2.4 保存图层设置 266
6.3 修正线型份额因子 267
6.3.1 修正大局线型份额因子 267
6.3.2 修正当时目标线型份额因子 268
6.4 查询图形信息 269
6.4.1 查询间隔 269
6.4.2 查询面积和周长 270
6.4.3 查询面域/质量特性 273
6.4.4 列表显现指令 274
6.4.5 点坐标查询 274
6.4.6 绘图时刻查询 275
6.4.7 图形核算信息 275
6.4.8 列出体系变量 276
6.5 运用AutoCAD核算器 277
6.5.1 了解“快速核算器”选项板 277
6.5.2 核算数值 278
6.5.3 运用坐标 279
6.5.4 运用方便函数 280
6.5.5 转化单位 281
6.6 实战演练 281
6.6.1 初试身手――制造吊钩概括图 281
6.6.2 深化操练――制造扳手概括图 286
6.6.3 游刃有余――制造扶手椅正立面 290
6.7 课后操练 296

第7章 图画填充 298
7.1 了解图画填充 298
7.1.1 什么是填充图画 298
7.1.2 填充图画的主要特色 299
7.1.3 填充图画在工程制图中的运用 300
7.2 界说图画填充 301
7.2.1 挑选填充图画的类型 302
7.2.2 操控填充图画的角度和份额 303
7.2.3 操控图画填充的原点 304
7.2.4 指定图画填充目标或填充区域 305
7.2.5 填充孤岛 306
7.2.6 为图画填充和填充设定特性代替 308
7.2.7 操控图画填充鸿沟的显现 309
7.3 填充突变色 310
7.3.1 创立单色突变填充 311
7.3.2 创立双色突变填充 312
7.4 修正图画填充 313
7.4.1 修正图画填充特性 313
7.4.2 修正图画填充对齐、缩放和旋转 313
7.4.3 重塑图画填充或填充的形状 314
7.4.4 从头创立图画填充或填充的鸿沟 314
7.5 运用东西选项板填充图画 315
7.5.1 东西选项板简介 316
7.5.2 经过东西选项板填充图画 316
7.5.3 修正填充图画的特色 318
7.5.4 自界说东西选项板 318
7.6 实战演练 319
7.6.1 初试身手――制造美化草地图例 319
7.6.2 深化操练――制造暗装双极开关 320
7.6.3 游刃有余――填充家具立面图 321
7.7 课后操练 324

第8章 图块和外部参照的运用 327
8.1 界说块 327
8.1.1 块的特色 327
8.1.2 创立块 328
8.1.3 存储块 331
8.1.4 运用Export指令创立外部图块 333
8.2 调用图块 335
8.2.1 刺进块 335
8.2.2 从设计中心刺进块 335
8.3 办理块 336
8.3.1 运用图层 336
8.3.2 分化块 336
8.4 块特色的界说与运用 337
8.4.1 块特色界说的用处 337
8.4.2 创立块特色界说 337
8.4.3 创立附加特色的块 339
8.4.4 块特色办理器 340
8.4.5 从块特色提取数据 341
8.5 创立动态块 341
8.5.1 了解动态块的概念 341
8.5.2 创立动态块 343
8.6 运用外部参照 352
8.6.1 了解外部参照 352
8.6.2 附着外部参照 353
8.6.3 设置外部参照的途径 354
8.6.4 拆离外部参照 355
8.7 修正外部参照 355
8.7.1 在图形中修正外部参照 355
8.7.2 操控外部参照图层的特性 356
8.7.3 取舍外部参照和块 357
8.8 进步运用大型参照图形时的显现速度 358
8.8.1 按需加载 358
8.8.2 卸载外部参照 358
8.8.3 运用图层索引 359
8.8.4 运用空间索引 359
8.8.5 刺进DWF和DGN参阅底图 359
8.9 实战演练 359
8.9.1 初试身手――把“螺帽”图例界说为内部图块 359
8.9.2 深化操练――运用块制造电路图 360
8.9.3 游刃有余――标示外表粗糙度 365
8.10 课后操练 367

第9章 创立文字和表格 369
9.1 文字在工程绘图中的作用 369
9.2 设置文字款式 369
9.2.1 修正已有的文字款式 371
9.2.2 新建文字款式 373
9.2.3 给文字款式重命名 374
9.2.4 删去文字款式 375
9.3 文字的输入与修正 375
9.3.1 单行文字的输入与修正 375
9.3.2 多行文字的输入与修正 377
9.3.3 运用“堆迭”创立分数 382
9.4 文本修正功用 383
9.4.1 文字修正指令 383
9.4.2 拼写检查指令 383
9.4.3 查找和替换文本 384
9.5 表格的创立与修正 386
9.5.1 新建与修正表格款式 386
9.5.2 新建一个表格 388
9.5.3 在表格中填写文字 390
9.5.4 经过“特性”办理器修正单元格的特色 391
9.5.5 向表格中增加行/列 392
9.5.6 运用夹点法修正表格 393
9.6 实战演练 397
9.6.1 初试身手――制造电流表图例 397
9.6.2 深化操练――制造总配电盘图例 398
9.6.3 游刃有余――经过Excel来制造明细表 399
9.7 课后操练 401

第10章 尺度与公役标示 402
10.1 尺度标示简介 402
10.1.1 尺度标示的规矩 402
10.1.2 标示的构成元素 402
10.1.3 标示前的准备作业 403
10.2 设置尺度标示款式 403
10.2.1 了解尺度标示款式办理器 404
10.2.2 新建款式 405
10.2.3 设置尺度线和延伸线的款式 405
10.2.4 设置箭头款式 406
10.2.5 设置文字款式 407
10.2.6 调整标示文字 409
10.2.7 设置主单位 410
10.2.8 换算单位 411
10.2.9 设置公役 412
10.3 尺度标示的类型 413
10.3.1 线性标示 413
10.3.2 对齐尺度标示 416
10.3.3 弧长标示 418
10.3.4 坐标标示 419
10.3.5 半径与直径标示 420
10.3.6 折弯标示 422
10.3.7 角度标示 423
10.3.8 基线尺度标示 426
10.3.9 接连尺度标示 427
10.3.10 快速标示 428
10.3.11 运用Qleader指令创立引线标示 431
10.3.12 多重引线标示 435
10.4 形位公役标示 437
10.4.1 形位公役概述 437
10.4.2 容纳条件 438
10.4.3 投影公役和混合公役 438
10.5 修正尺度标示 441
10.5.1 运用Dimedit指令改动标示方位 441
10.5.2 运用Ddedit指令修正标示文本 442
10.5.3 运用Dimtedit指令改动尺度文本方位 443
10.5.4 折弯线性 445
10.5.5 标示打断 445
10.5.6 查验标示 446
10.5.7 调整标示距离 447
10.6 修正多重引线 448
10.6.1 设置多重引线款式 448
10.6.2 兼并多重引线 449
10.6.3 对齐多重引线 450
10.7 实战演练 451
10.7.1 初试身手――制造转轴的主视图 451
10.7.2 深化操练――制造支架的两视图 455
10.7.3 游刃有余――制造抽屉柜正立面 458
10.8 课后操练 466

第11章 轴测图的制造办法与技巧 468
11.1 轴测图的概念 468
11.2 在AutoCAD中设置等轴测环境 469
11.3 等轴测环境中的图形制造办法 471
11.3.1 制造轴测直线 471
11.3.2 制造轴测圆 472
11.4 在等轴测环境中输入文字 483
11.5 实战演练 484
11.5.1 初试身手――制造立方体轴测图 484
11.5.2 深化操练――制造零件轴测图 486
11.5.3 游刃有余――制造轴承座轴测剖视图 496
11.6 课后操练 506

第12章 AutoCAD三维建模根底 508
12.1 三维模型的类型 508
12.2 AutoCAD的三维坐标体系 509
12.2.1 右手规律 509
12.2.2 AutoCAD三维坐标的4种办法 510
12.2.3 结构平面与标高 511
12.3 用户坐标系(UCS) 511
12.3.1 操控坐标图标的显现 512
12.3.2 办理用户坐标系 512
12.3.3 显现指定用户坐标系的平面视图 514
12.4 三维视图办法 515
12.4.1 根本视图与轴测视图 515
12.4.2 设置角度 520
12.4.3 创立摄像机视图 521
12.4.4 更改相机特性 522
12.5 三维导航东西 523
12.5.1 ViewCube 523
12.5.2 SteeringWheels 525
12.5.3 动态调查 525
12.5.4 在图形中周游和飞翔 526
12.6 三维实体显现质量操控 527
12.6.1 模型的视觉款式 527
12.6.2 操控曲面网格显现密度的体系变量 529
12.6.3 操控实体模型显现质量的体系变量 530
12.6.4 曲面润滑程度操控 530
12.6.5 曲面网格数量操控 531
12.6.6 网格/概括显现办法操控 531
12.7 实战演练 531
12.7.1 初试身手――制造曲轴 532
12.7.2 深化操练――制造茶几 533
12.7.3 游刃有余――制造支撑筋板 536
12.8 课后操练 539

第13章 AutoCAD网格与曲面建模 541
13.1 了解AutoCAD模型的特征 541
13.1.1 线框模型 541
13.1.2 曲面模型 542
13.1.3 网格模型 543
13.1.4 实体模型 544
13.2 创立三维线框目标 544
13.2.1 创立三维点 544
13.2.2 创立三维直线 544
13.2.3 运用3DPOLY指令创立三维多段线 545
13.2.4 创立螺旋线 546
13.3 创立三维网格图元 547
13.3.1 设置网格特性 548
13.3.2 创立网格长方体 548
13.3.3 创立网格圆锥体 550
13.3.4 创立网格圆柱体 551
13.3.5 创立网格棱锥体 552
13.3.6 创立网格楔体 553
13.3.7 创立网格球体 553
13.3.8 创立网格圆环体 553
13.4 以二维图形为根底创立曲面 554
13.4.1 创立直纹网格 554
13.4.2 创立平移网格 555
13.4.3 创立旋转网格 556
13.4.4 创立鸿沟网格 558
13.5 创立自界说网格 560
13.5.1 运用3dface指令创立三维面 560
13.5.2 运用pface指令创立网格 562
13.5.3 运用3dmesh制造三维网格 564
13.5.4 经过转化创立网格 566
13.6 创立程序曲面 567
13.6.1 创立平面曲面 568
13.6.2 创立网络曲面 568
13.6.3 创立曲面之间的过渡 569
13.6.4 修补曲面 570
13.6.5 偏移曲面 572
13.6.6 将目标转化为程序曲面 572
13.7 创立NURBS曲面模型 574
13.8 创立相关曲面 574
13.9 修正曲面 575
13.9.1 圆角曲面 576
13.9.2 修剪和吊销修剪曲面 576
13.9.3 投影曲面 577
13.9.4 延伸曲面 577
13.9.5 修正NUBRS曲面 578
13.9.6 剖析曲面 578
13.10 实战演练 579
13.10.1 初试身手――创立长方餐桌模型 579
13.10.2 深化操练――制造足球的球门 582
13.10.3 游刃有余――制造热气球的曲面模型 588
13.11 课后操练 598

第14章 3D实体模型的创立与修正 600
14.1 创立根本三维实体 600
14.1.1 制造多段体 600
14.1.2 制造长方体 602
14.1.3 制造楔形体 603
14.1.4 制造圆锥体 604
14.1.5 制造球体 605
14.1.6 制造圆柱体 606
14.1.7 制造圆环体 607
14.1.8 制造螺旋 608
14.1.9 盯梢操练1:创立积木组合 609
14.2 三维目标的根本操作 612
14.2.1 运用小控件 612
14.2.2 挑选三维子目标 613
14.2.3 移动三维图形 613
14.2.4 旋转三维图形 614
14.2.5 对齐三维图形 615
14.2.6 阵列三维图形 616
14.2.7 镜像三维图形 618
14.2.8 盯梢操练2:装置零件模型 619
14.3 布尔运算 621
14.3.1 并集运算 622
14.3.2 差集运算 622
14.3.3 交集运算 623
14.3.4 盯梢操练3:制造底座模型 623
14.4 运用2D图形创立3D实体 624
14.4.1 拉伸 624
14.4.2 按住并拖动 625
14.4.3 旋转 626
14.4.4 扫掠 627
14.4.5 放样 627
14.4.6 盯梢操练4:制造绷簧 630
14.5 高档实体修正功用详解 631
14.5.1 剖切 631
14.5.2 截面 633
14.5.3 倒角 634
14.5.4 圆角 635
14.5.5 盯梢操练5:制造圆柱头螺钉 636
14.6 实体修正指令的运用 638
14.6.1 修正实体的面 638
14.6.2 修正实体的边 641
14.6.3 修正实体 642
14.7 实战演练 645
14.7.1 初试身手――制造轴承座 645
14.7.2 深化操练――制造三通 654
14.7.3 游刃有余――制造曲柄 660
14.8 课后操练 668

第15章 AutoCAD灯火、原料与烘托 669
15.1 创立光源 669
15.1.1 设置默许光源 669
15.1.2 创立点光源 670
15.1.3 创立聚光灯 672
15.1.4 创立平行光源 674
15.1.5 模仿太阳光 674
15.1.6 创立光域网灯火 676
15.2 原料设定 676
15.2.1 原料修正器 676
15.2.2 贴图 678
15.2.3 在视图中检查原料 680
15.2.4 将原料赋予目标 680
15.2.5 创立新原料 681
15.3 烘托三维场景 681
15.3.1 烘托的概念 681
15.3.2 烘托指令 682
15.3.3 运用烘托面板 682
15.4 设置烘托参数 682
15.4.1 挑选预设烘托质量 683
15.4.2 烘托描绘 684
15.4.3 原料 684
15.4.4 采样 685
15.4.5 暗影 685
15.4.6 光线盯梢 686
15.4.7 大局照明 686
15.4.8 终究收集 686
15.4.9 光源特性 687
15.4.10 可见 687
15.4.11 设置雾化布景作用 688
15.5 实战演练 689
15.5.1 初试身手――制造底座零件 689
15.5.2 深化操练――制造挂架 694
15.5.3 游刃有余――烘托茶几模型 702

第16章 图形打印办法与技巧 707
16.1 布局空间与模型空间的概念 707
16.2 设置打印参数 708
16.2.1 挑选打印设备 708
16.2.2 运用打印款式 709
16.2.3 挑选图纸幅面 712
16.2.4 设定打印区域 712
16.2.5 设定打印份额 713
16.2.6 设定上色打印 713
16.2.7 调整图形打印方向 714
16.2.8 设置图形打印偏移方位 715
16.2.9 预览打印作用 715
16.2.10 保存页面设置 716
16.3 运用布局空间 718
16.3.1 运用导游创立布局 718
16.3.2 运用layout指令创立布局 720
16.4 输出为其他格局文件 724
16.4.1 增加新的打印机 725
16.4.2 输出图片 727
16.4.3 自界说输出文件的尺度 727

第17章 安排办理图形 729
17.1 设计中心 729
17.1.1 设计中心的结构 729
17.1.2 设计中心的发动办法 730
17.1.3 设计中心的内容显现框 730
17.2 设计中心的功用 731
17.2.1 运用设计中心翻开图形文件 731
17.2.2 查找内容 732
17.2.3 向图形中增加内容 733
17.3 运用图纸集 735
17.3.1 了解图纸集 735
17.3.2 创立图纸集 736
17.3.3 检查和修正图纸集 739
17.3.4 创立传递包 740
17.4 图纸集的发布与打印 741
17.4.1 发布打印图纸集 741
17.4.2 发布电子图纸集 741
17.5 AutoCAD图形网上同享 743
17.5.1 发动Web浏览器同享网上图形资源 743
17.5.2 翻开和保存Internet上的图形文件 743
17.6 超级链接的运用 744
17.6.1 创立肯定超级链接 744
17.6.2 创立相对超级链接 746
17.6.3 修正图形目标上的超级链接 746
17.6.4 铲除图形目标上的超级链接 746
17.7 Web图形格局 747
17.7.1 创立DWF文件 747
17.7.2 运用网上发布导游 749
17.7.3 检查DWF图形 750

第18章 运用外部数据库 751
18.1 了解外部数据库 751
18.1.1 为什么要运用外部数据库 751
18.1.2 了解外部数据库的存取 752
18.2 装备数据源 753
18.2.1 装置AutoCAD数据库功用 753
18.2.2 承认是否装置开放式数据库链接性数据源 754
18.2.3 运用新信息更新jet_dbsamples.udl装备文件 756
18.3 衔接到数据库 757
18.3.1 衔接数据库与图形 757
18.3.2 在 AutoCAD中检查表数据 758
18.3.3 修正表数据 760
18.4 将数据衔接到图形目标 761
18.4.1 新建一个链接样板 762
18.4.2 创立目标与外部数据库中的记载之间的链接 762
18.4.3 修正链接样板 763
18.4.4 更新链接样板特性 763
18.4.5 从当时图形中删去一切根据链接样板的链接 764
18.6.6 运用链接办理器修正链接主键值 764
18.6.7 从图形中输出链接 764
18.5 创立标签 765
18.5.1 创立标签样板 765
18.5.2 用独立的标签创立链接 766
18.5.3 运用附着标签创立到目标的链接 766
18.5.4 修正标签样板 766
18.5.5 修正标签 767
18.6 查询数据库信息 767
18.6.1 结构简略查询 768
18.6.2 结构规模查询 769
18.6.3 运用查询编译器 770
18.6.4 运用SQL查询 770
18.6.5 兼并查询 771
18.6.6 保存和输出查询 772

第19章 用户自界说设置 773
19.1 自界说线型 773
19.1.1 简略自界说线型 773
19.1.2 自界说线型中的文字 774
19.1.3 自界说线型中的形 775
19.2 自界说填充图画 776
19.2.1 创立简略的填充图画 776
19.2.2 创立包括虚线的填充图画 778
19.2.3 包括多条直线的填充图画 779
19.3 自界说用户界面 779
19.4 创立和办理自界说文件 780
19.4.1 自界说文件的根底知识 780
19.4.2 加载自界说文件 780
19.4.3 加载和卸载部分自界说文件 781
19.4.4 在文件之间传输自界说 782
19.4.5 修正可自界说的文件 783
19.4.6 为指令创立方便键 783
19.5 运用自界说用户界面修正器 784
19.5.1 运用“中的自界说设置”窗格 785
19.5.2 运用“指令列表”窗格 785
19.5.3 运用“动态显现”窗格 786
19.6 自界说东西栏 787
19.6.1 从现有的东西栏中移除按钮 787
19.6.2 创立新东西栏 788
19.7 自界说东西选项板 791
19.7.1 翻开“自界说”对话框 791
19.7.2 自界说东西选项板 791
19.8 自界说菜单 792
19.8.1 检查下拉菜单 793
19.8.2 编写菜单宏 793
19.8.3 自界说下拉菜单 795
19.8.4 自界说方便菜单 796
19.8.5 创立键盘方便键 799

第20章 用脚本文件创立宏和幻灯片 803
20.1 用脚本文件创立宏 803
20.1.1 脚本文件概述 803
20.1.2 创立脚本文件 804
20.1.3 运转脚本文件 805
20.2 创立幻灯片 806
20.2.1 制造幻灯片 806
20.2.2 检查幻灯片 807
20.2.3 创立和检查幻灯库 807
20.2.4 从脚本中运转幻灯片放映 808

第21章 AutoLISP根底 809
21.1 AutoLISP和Visual LISP概述 809
21.1.1 关于AutoLISP 809
21.1.2 关于Visual LISP 809
21.1.3 翻开Visual LISP修正器 810
21.1.4 Visual LISP修正器作业界面介绍 811
21.1.5 翻开AutoLISP文件 818
21.1.6 加载AutoLISP文件 819
21.1.7 运用AutoLISP例程 820
21.2 了解AutoLISP数据形状 821
21.2.1 整型数 821
21.2.2 实型数 821
21.2.3 字符串 821
21.2.4 符号(或变量) 821
21.2.5 表 822
21.2.6 文件描绘符 822
21.2.7 AutoCAD图元名 822
21.3 变量的界说 822
21.3.1 什么是变量 822
21.3.2 怎么界说变量 822
21.3.3 运用体系变量 823
21.4 AutoLISP常用功用函数 826
21.4.1 数学运算功用函数 826
21.4.2 三角函数 828
21.4.3 查验和逻辑运算功用函数 830
21.4.4 defun、setq、stavar与command函数 831
21.4.5 获取用户输入信息的相关函数 834
21.4.6 graphscr、textscr、princ与terpri函数 842
21.4.7 polar与sqrt函数 843
21.4.8 itoa、rtos、strcase及prompt函数 844
21.5 了解AutoLISP语法结构 847
21.6 在指令行中运用AutoLISP 854
21.6.1 在指令行中加载.lsp文件 854
21.6.2 在指令行中运用功用函数 854
21.7 创立AutoLISP文件 855

第22章 AutoLISP进阶 859
22.1 运用表 859
22.1.1 关于表处理功用函数 859
22.1.2 界说及提取表中数据 860
22.1.3 结构和修正表中元素 861
22.2 条件判别和循环 863
22.2.1 条件结构 863
22.2.2 循环成果 865
22.3 代码调试 866
22.3.1 Visual LISP的调试功用 866
22.3.2 运用监督窗口 866
22.3.3 运用断点 868
22.3.4 运用过错盯梢窗口 869
22.4 AutoLISP事例详解 871
22.4.1 修正挑选圆的半径 871
22.4.2 制造挑选圆的内接多边形 872
22.4.3 同一程序包括两个函数 873
22.4.4 快速标号 875
22.4.5 三角函数运用 878

附录一:AutoCAD方便键与指令检索 881
附录二:AutoLISP函数语法及功用查询表 886